全球人工智能芯片新質(zhì)生產(chǎn)力生物制造低空經(jīng)濟人形機器人先進制造業(yè)未來產(chǎn)業(yè)人工智能
6G產(chǎn)業(yè)人工智能大模型元宇宙新型顯示數(shù)字經(jīng)濟工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)智能傳感器量子通信
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少兒編程教育是區(qū)別于成人編程教育,針對3到18歲的青少兒通過寓教于樂的方式來學(xué)習(xí)編程語言,基于可視化圖形編程工具和基礎(chǔ)編程語言構(gòu)建在線編程學(xué)習(xí)平臺和開源硬件平臺,讓孩子通過可視化圖形編程、代碼編程和機器人編程培養(yǎng)動手能力,邏輯思維能力,計算能力等,學(xué)習(xí)編程來串聯(lián)各個學(xué)科。其屬于素質(zhì)教育的一個分支,也是國...
演藝產(chǎn)業(yè)是指在劇場、戲院、音樂廳、廣場、體育場等室內(nèi)外演出場所進行的、面向大眾的商業(yè)化藝術(shù)表演活動,以及與之相關(guān)的創(chuàng)作、策劃、經(jīng)紀(jì)、票務(wù)等活動。 演藝產(chǎn)業(yè)作為重點發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一,在政策導(dǎo)向、居民收入水平提高、文化消費理念提升的大背景下,我國演藝產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)平穩(wěn)發(fā)展的良好態(tài)勢,演藝產(chǎn)業(yè)的潛力逐步被釋放...
學(xué)前教育是指從出生到入學(xué)前的兒童的教育,受教育對象的年齡為0-6、7歲,學(xué)前教育分為兩個階段:早期教育(0-3歲)、幼兒教育(3-6、7歲)。0-3歲是早期教育的黃金時期,因為正常的大腦發(fā)育,在3歲以前最快。幼兒教育主要指的是對3-6歲年齡階段的幼兒所實施的教育,幼兒教育是學(xué)前教育或說早期教育的后半階段,前面與0-3歲的...
在線教育是指依托云計算、大數(shù)據(jù)挖掘、多媒體等信息技術(shù),以互聯(lián)網(wǎng)為載體,來進行學(xué)習(xí)與教學(xué)的教育形式。與傳統(tǒng)教育相比,在線教育能夠突破時空限制,降低教育門檻,為用戶提供豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容,滿足人們不同的學(xué)習(xí)需求。 2023年上半年,數(shù)字教育市場規(guī)模1786.8億元,預(yù)測2023年市場規(guī)模3964億元,同比增長9.5%。此外,2019...
網(wǎng)絡(luò)教育是指依托云計算、大數(shù)據(jù)挖掘、多媒體等信息技術(shù),以互聯(lián)網(wǎng)為載體,來進行學(xué)習(xí)與教學(xué)的教育形式。與傳統(tǒng)教育相比,網(wǎng)絡(luò)教育能夠突破時空限制,降低教育門檻,為用戶提供豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容,滿足人們不同的學(xué)習(xí)需求。 2021年中國網(wǎng)絡(luò)教育行業(yè)用戶規(guī)模2.98億人,較2020年有所下降。2021年網(wǎng)絡(luò)教育市場規(guī)模約3220億元,同...
媒體的“新”與“舊”是相對而言的。一般地,新媒體是相對于傳統(tǒng)意義上的報刊、廣播、電視這些大眾傳播媒體而言的,是指隨著傳播新技術(shù)的發(fā)展和傳媒市場的進一步細分而產(chǎn)生的新型傳播媒體,主要是指寬帶互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)、手機兩類新媒體,而且重點是兩者的增值服務(wù)這一塊,也有人把這兩類媒體分別稱之為第四、...
體育賽事是隨著社會生產(chǎn)力的發(fā)展而形成并發(fā)展起來的。在漫長的發(fā)展過程中,由于受社會、政治和經(jīng)濟發(fā)展的影響,體育賽事的內(nèi)容、形式、功能以及賽事運作方式等方面都在不斷地發(fā)生變化。 現(xiàn)代經(jīng)濟社會中,舉辦體育賽事已成為發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)的重要形式與手段,體育賽事對舉辦城市地區(qū)的經(jīng)濟發(fā)展有著極其顯著的推波助瀾的作用。...
數(shù)字閱讀指的是閱讀的數(shù)字化,主要有兩層含義:一是閱讀對象的數(shù)字化,也就是閱讀的內(nèi)容是以數(shù)字化的方式呈現(xiàn)的,如電子書、網(wǎng)絡(luò)小說、電子地圖、數(shù)碼照片、博客、網(wǎng)頁等等;二是閱讀方式的數(shù)字化,就是閱讀的載體、終端不是平面的紙張,而是帶屏幕顯示的電子儀器,如PC電腦、PDA、MP3、MP4、筆記本電腦、手機、閱讀器等等。...
社區(qū)體育是以基層社區(qū)為區(qū)域范圍,以轄區(qū)的自然環(huán)境和體育設(shè)施為物質(zhì)基礎(chǔ),以全體社區(qū)居民為主要對象,以滿足社區(qū)成員的體育需求、增進社區(qū)成員身心健康、鞏固和發(fā)展社區(qū)感情、增進社區(qū)凝聚力、活躍居民文化生活為主要目的,就地就近開展的區(qū)域性群眾體育活動。 目前,社區(qū)體育的活動形式主要有日常性活動和經(jīng)常性體育競賽...
潮流玩具是一種融入藝術(shù)、設(shè)計、潮流、繪畫、雕塑、動漫等多元素理念的玩具,1999年由香港設(shè)計師Michael Lau開創(chuàng),種類包括可動人偶、搪膠玩具、日本軟膠、樹脂玩具、平臺玩具、盲盒公仔、積木玩具等,尺寸由幾厘米到幾十厘米不等。 潮玩的主要品類包括盲盒公仔、手辦模型、藝術(shù)玩具、球型關(guān)節(jié)人偶四種,此外行業(yè)中還存在眾...